by 渡辺天和斎 Information
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2011年 11月 07日
15Fの中央に行くと、予想通りエスバットが立ちはだかってきました。
ここに来てやっと、彼らがこれ以上の探索をやめさせたがってた理由がはっきりします。 この先にいる第三階層のボスが彼らの元仲間で、魔物になり果てた今でも彼女を守りたいからだそうで。 気持ちは分からなくもないけど、やりすぎって点で完全には同意できないし、そこで冒険終えちゃったら話が進まないし。 ……で、気が進まないながらも戦います。 初戦時のパーティーはこんなの。 前列:ソードマンLv36、パラディンLv36 後列:メディックLv40、バードLv31、アルケミストLv32 ならばと、ブシドーやカースメーカーなど、手数減らしの得意な職業を組み込んで再戦しても勝てない。 FORCEをためることも考えましたが、このすぐ先に待ってる階層ボス戦を見越して、全員Lv40以上を目安にレベルを上げることにしました。その顛末が第16回の記事ですね。 そうして、3回目のエスバット戦。 封じ・睡眠で敵の行動を封じることを念頭に置いてパーティーを編成しました。 前列:ソードマンLv40、ドクトルマグスLv40、ブシドーLv40 後列:バードLv40、カースメーカーLv40 1ターン目、まずはライシュッツに狙いを定め、ソードマンのヘッドバッシュとブシドーの月影でスキル封じをもくろみます。アーテリンデはカースメーカーの睡眠の呪言で眠らせて放置。その間に、ドクトルマグスが耐突ミストでライシュッツの攻撃に備え、バードが猛き戦いの舞曲で攻撃力を強化します。 その方針でライシュッツに腕封じが決まったのが3ターン目。4ターン目に総攻撃をかけてライシュッツを撃破。 5ターン目以降、ソードマンのヘッドバッシュは封じとしては当てにせず、眠らせては攻撃を繰り返して8ターン目にアーテリンデを撃破。 結局、3ターン目以降は敵に行動させなかったせいか、倒してみるとあっけなかった感じでした。 敗れたエスバットは、その後のことを月組+に託して樹海を去っていきます。 彼らは、もしかしたら自分たちの限界が分かってて、自分たちにできなかった宿願を達成できる誰かが現れるのを、ああして待ってたのかもなぁ。
by tenhosai-north
| 2011-11-07 08:57
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