by 渡辺天和斎 Information
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2014年 07月 12日
前回は、モノクロで最終的に仕上げた原画を加工しましたが、今回はカラー化を前提にグレスケ塗りから始めます。
グレスケ仕上げと異なる点は、肌の部分にも薄くグレーを入れたところ。白い部分との差異や立体感がわかりやすいよう、白スクにしてみました(ウソ)。 この画像に、以下の加工をしました。 1 「オーバーレイ」レイヤーで色分け・着色 2 2の着色レイヤーをコピーし、乗算(不透明度20%)で重ねる 3 新規「乗算」レイヤーで、頬の赤みを描き足す 4 新規「通常」レイヤーで、ハイライトを描き足す 1 だいたい前回と同じですが、影色がグレーになると画面がくすんで見えるので、白スクの部分にも水色を流し込んであります。 2 着色した時点で全体的に明暗のメリハリが足りない気がしたので、乗算レイヤーで調整してみました。 3 アルコールマーカーでは出せないぼかし感を出すために、直径200px、不透明度40%くらいのエアブラシで吹き付け、レイヤーの不透明度を20%に下げました。 4 グレスケ塗りの原画でもホワイトでハイライトを入れてありますが、着色したときに埋もれてしまったので、改めて入れ直しました。 web拍手ありがとうございます(*^。^*) 励みにしてます。
by tenhosai-north
| 2014-07-12 08:01
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